Блог пользователя Дима

Фотоотчет о поездке в Припять

В июле Артемий Лебедев ездил смотреть на Припять.

По дороге в Припять

Перед нами — обычная чаща. На дороге было яркое солнце, тут — лесной полумрак. Глаза постепенно привыкают и вдруг замечаешь очертания улиц, заборы и дома. Еще через минуту видишь, что находишься на улице Курчатова в селе Черевач.

Фототчет получился средней интересности, но любопытные наблюдения есть.

«Чернобыль, Припять», Артемий Лебедев.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.1 / голосов: 80

Джанктаун

Автомобильная свалка

Предположительно Афганистан или Ирак. На фото есть Экарус, ГАЗ-66, Понтиак (?) и даже танк.

via danieldi в vault13

Ваша оценка: None Средний балл: 9.2 / голосов: 20

Корабли-призраки современности

В феврале 1948 года несколько кораблей поспешили на помощь голландскому грузовому судну «Ourang Medan», терпевшему бедствие у берегов Индонезии. «Все офицеры и капитан лежат замертво в рубке и на мостике. Возможно, мертва вся команда. Я умираю», — это последнее сообщение, которое было передано с «Ourang Medan» окрестным судам.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.8 / голосов: 219

Обзоры Hellgate: London

В недалёком будущем на Земле открылись Врата Ада, из которых вырвались полчища демонов и миру, каким мы его знаем, настал конец. Но благодаря тайным религиозным сектам, лидеры которых давно предвидели такой ход событий, небольшие группы людей смогли укрыться в туннелях лондонского метро.

Нам предстоит посетить улицы Лондона, захваченные демонами и изменившиеся до неузнаваемости, а также подземные туннели, коллекторы и прочие злачные места. Островками безопасности служат станции метро, где можно подлечиться и поторговать.

Обзор Hellgate: London на gameguru.ru

Я люблю юмор, но игра-то типа пафосная. Человечество в опасности, «и все такое». Однако каждый NPC имеет фирменный набор шуток, а каждый диалог срывается в дешевый стеб после первой же реплики. Атмосферу в игре это убивает сразу. С другой стороны, это же hack-n-slash. Игра явно не борется за звание очередной RPG, это радует.

Опять-таки, в первом же патче: «In general, the vocal responses given by NPCs have been tuned so that they tend more towards the serious and „normal“ in nature».

Обзор Hellgate: London Дмитрия Смирнова

Ваша оценка: None Средний балл: 5.5 / голосов: 29

Обзор пре-альфа версии Fallout 3

У Fallout 3 уже есть рабочая пре-альфа версия, которую показывают некоторым журналистам. На днях игру увидели представители tech.uk.msn.com и play.tm. Обозревателя с сайта play.tm поразило, насколько закончено выглядит начало игры. Выход Fallout 3 запланирован на осень 2008 года, так что у разработчиков есть неплохой запас времени. Можно надеяться, что через год мы увидим действительно отлаженную игру.

Fallout 3

Уже сейчас можно выбирать, играть с видом от первого лица или от третьего. Пре-альфа демонстрировалась в основном с видом от первого лица. Обозреватели отмечают ощущения, похожие на ощущения от BioShock'а. Но говорят, что поклонникам первой и второй частей может не понравиться.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.9 / голосов: 80

Идея «домов» в романе «Мародер»

Хочу рассказать о необычной находке автора романа «Мародер» — о «домах».

В небольшом городке люди живут в обычных пятиэтажках. Вдруг, уклад жизни меняется, исчезает власть, прекращаются поставки продуктов, в домах отключают электричество, воду, газ.

И хотя городские здания совсем не приспособлены для жизни без коммуникаций, оказывается, что идти некуда. Похоже, что деревенским жителям в этом смысле повезло больше.

Выясняется, что превратить в крепость отдельную квартиру — сложно, слишком мал запас прочности. Люди понимают, что в крепости должны превратиться дома целиком. В результате горожане собираются в группы и занимают разные здания: школы, дома культуры, жилые дома.

Так в романе возникает термин «дом», сходный по смыслу с «кланом». В каждом «доме» возникает особенный порядок жизни: появляется руководство, склады, обитатели ходят в караулы. Каждый «дом» занимает свою нишу в новых хозяйственных отношениях: например, есть дом рыбаков и дом дровяных. У «домов» появляются свои секреты. «Дома» воюют между собой, заключают альянсы.

За лето Ахметов дом, вернее — Дом, прозванный соседями «Ахметкиным Угловым», приобрел много новых свойств. Подвал под жилым и соседним подъездом был тщательно гидроизолирован и утеплен — получилась зимняя нора, окруженная четырьмя огромными кладовками. Дом также был обвалован — вдоль наружних стен, до заложенных окон первого этажа, вырос откос из строительного мусора на цементе. Из печи на первом этаже поднялась труба, растаскивающая дым по комнатам четвертого, крайние подъезды лишились лестниц и были наглухо заложены. Изначально рассчитывая быстренько укрепиться, Ахмет не на шутку увлекся фортификацией и потратил куда больше, нежели собирался — остановиться в этом процессе оказалось куда труднее, чем начать. Достигнув неуязвимости от стрелкового оружия, требовалось защитить помещения от гранатометных выстрелов и крупного калибра. По окончании этого этапа всплывала следующая угроза, за ней — другая, и конца этому видно не было. А подходы, это ж едва ли не более важная вещь, нежели сам Дом — и Ахметова бригада затаскивала и валила друг на друга десятки выжженых кузовов, затыкая ими проходы между домами. Кузова стягивались обычной проволокой и опутывались егозой — выходило очень недурно; при попытке как-то форсировать такую преграду и ноги переломаешь, и шухер подымется. Фишкой обороны служили мины — на двадцатиметровом удалении Дом окружали семьдесят вторые ОЗМки, заведенные на две параллельных КПМ. Кроме того, под перекрытиями вторых этажей окружающих трех домов легли инженерные заряды, чтоб в случае штурма завалить к едрени фене всех, кто вздумает устроить там огневые. Словом, Ахмет сполна использовал передышку, выдавшуюся так кстати.

«Мародер», Беркем Аль Атоми.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.9 / голосов: 10

Все машины из Fallout

Всегда мечтал посмотреть одновременно на все авто, встречающиеся в Fallout. Очень красиво, по-моему.

Машины из Fallout

Ваша оценка: None Средний балл: 6.9 / голосов: 43