Блог пользователя Akai

Метафорический зомби

Ваша оценка: None Средний балл: 7.2 / голосов: 27

Джеймс Пайк

Сегодня речь у нас пойдёт об ещё одном американском цифровом художнике. Его зовут Джеймс Пайк (James Paick), родился он 18 января 1978 года в Пасадене, Калифорния (впрочем, в этом могу ошибиться, так как информации о нём в Интернете крайне мало). В 2000-м году он поступил в Арт-центр Колледжа дизайна в Лос-Анджелесе (кстати, Фэн Чжу закончил это же учебное заведение) по специальности иллюстрация/дизайн в индустрии развлечений. В 2004 году закончил обучение и начал работать.

Поначалу Джеймс занялся фрилансом. Его услуги оказались востребованы, а успехи столь велики, что он со временем открыл в Лос-Анджелесе собственную студию Scribble Pad Studios, которая занимается консультациями в сфере дизайна и концепт-артом. В числе клиентов студии как кино-, так и игропроизводящие известные и не очень известные компании: Buena Vista Games, Naughty Dog, NC Soft, Electronic Arts, Imagine FX, Pandemic Studio, Sega, Sucker Punch Studios, Turbine Studios, Ubisoft (Montreal), Wizards of the Coast и другие.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.1 / голосов: 51

Зомби-джентльмен

Ваша оценка: None Средний балл: 5.8 / голосов: 29

Дэдлайт

Tequila Works и Microsoft Studios представляют «Deadlight», оригинальный кинематографический постапокалиптический платформер про зомби-апокалипсис. Про сюжет на данный момент не известно практически ничего, кроме того, что на дворе 1986 год, и загадочное заболевание уничтожило большую часть человечества, превратив людей в жаждущих живой плоти бездумных убийц. В центре истории окажется простой американский гражданин Рэндал Вэйн, который должен проделать долгий путь по западному побережью, показав всё, на что способен, чтобы выжить в этом безжизненном и пугающем мире.

Как видно по геймлейному трейлеру (который приведён ниже), «Deadlight» взяла на вооружение идеи, заложенные в «Лимбо», отличном головоломном платформере, разработанном и выпущенном в прошлом году Playdead Studios. Насколько самостоятельной при этом получится «Deadlight» узнать можно будет только после релиза, который состоится летом этого года. Разрабатывается она эксклюзивно для консоли Xbox360 и распространяться будет исключительно через Xbox Live Arcade. Правоверным писишникам остаётся только завидовать владельцам мерзких приставок.

Ваша оценка: None Средний балл: 9 / голосов: 28

Мозги-и-и

Ваша оценка: None Средний балл: 4.8 / голосов: 17

Рубеж

Я специально ждал, когда пройдёт время, чтобы улеглись страсти, и все, кто мог и хотел, высказались. Тянул, тянул, но вот пришла и моя очередь. Вчера я посмотрел «The Divide» французского режисёра Ксавье Генса (фамилия которого на самом деле Жан) и, конечно же, имею что сказать по этому поводу (если кто-то фильм ещё не посмотрел, но планирует, дальше лучше не читать, так как в тексте будут спойлеры).

Но для начала я напомню, что же это за фильм такой. «The Divide» был снят в прошлом году (премьера состоялась 13 марта 2011 года), но до наших палестин он добрался буквально вот только что и в неидеальном любительском переводе. Но лучше уж так, чем вообще никак.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.1 / голосов: 40

Жизнь на Земле

«Жизнь на Земле» — это простой и наивный комикс молодой талантливой художницы Маши Конопатовой. Комикс, я так понимаю, старенький, рисовка весьма специфическая, впрочем вполне в Машином стиле, познакомиться с которым поближе можно в её галерее на девианте (а заодно и на неё саму поглядеть, кому интересно). Комикс постапокалиптический, именно поэтому он здесь. Сюжет его, правда, поразить ничем не сможет — это незатейливая и простодушная девчоночья история с очевидной моралью. Но если делать нечего, то потратить десять минут на «Жизнь на Земле» — не худшее занятие.

В материале приведены только семь первых страниц комикса, остальное здесь.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.6 / голосов: 12