Блог пользователя Akai

Are they real?

Ваша оценка: None Средний балл: 4 / голосов: 9

Тёмная сторона силы

Алекс Руис (Alex Ruiz) — выдающийся цифровой художник современности, и он очень необычный художник — достаточно бросить хотя бы беглый взгляд на его творчество. Любая его работа выделяется среди работ других художников на раз, благодаря его легко узнаваемому стилю.

Алекс Руис родился в Куэвас Неграс в Эрмосильо, что в Мексике, и начал карьеру с росписи стен в пещерах. Потом судьба занесла его в Лос-Анджелес, в Голливуд, где он живёт и сейчас. Занимается он преимущественно концепт-артом, дизайном, иллюстрированием, мэтт-пэйнтом и анимацией, а зарабатывает на жизнь фрилансом, предоставляя свои услуги нуждающимся в киноиндустрии и на телевидении, а также в геймдеве.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.1 / голосов: 25

Спящая красавица

Ваша оценка: None Средний балл: 5.3 / голосов: 10

Реаниматор

Ваша оценка: None Средний балл: 7.4 / голосов: 18

Poker face

Ваша оценка: None Средний балл: 7.7 / голосов: 25

Пустошь 2

Немногие сейчас помнят про первую часть постядерной компьютерной игрушки «Wasteland», что, в общем-то, неудивительно, ведь она вышла в далёком 1988 году. Рассказывать про неё я не буду, кому интересно, займётся самообразованием, а вот про что расскажу, так это про «Wasteland 2». Данная новость уже облетела все интернеты, но у нас её не было.

Недавно (13 марта, если быть точным) Брайан Фарго (знаковая фигура геймдева, один из основателей Interplay Entertainment, он принял участие в разработке не только упомянутой «Wasteland», но и «Fallout», «Baldur's Gate», а также «Arcanum» и «Planescape: Torment») от лица возглавляемой им inXile через сервис кикстартер начал сбор денег на разработку сиквела «Wasteland». Бюджетная планка была установлена на сумме в 900 тысяч американских долларов, и оказалась преодолена буквально через два дня (42 часа 30 минут). На сегодняшний день собрано почти два миллиона долларов, и это означает не только, что «Wasteland 2» быть, но и то, что разработка пойдёт силами не одной лишь inXile. К ней присоединится Obsidian Entertainment (она ответственна за KOTOR2, NWN2 и «Fallout: New Vegas»).

Ваша оценка: None Средний балл: 9 / голосов: 25

Дизельпанк жив

Майк Дошер (Mike Doscher) — американский художник родом из Сент-Питерса, штат Миссури. Занимается он преимущественно концепт-артом, иллюстрированием и промдизайном, а также 3D-моделированием. Его специализация — дизайн механизмов и транспортных средств (другое он, конечно, тоже рисует, но лучше всего получается именно это). В качестве фрилансера он успел поработать над многими интересными проектами, а в данный момент работает в игровой индустрии в фирме Petroglyph Games, занимается артом для «End of Nations», очень любопытной бесплатной ММОРТС, которая выйдет в третьем квартале этого года (сейчас она находится на стадии бета-тестирования, в котором, кстати, можно поучаствовать — см. сайт игры).

Ну, и достаточно слов, пожалуй. Здесь приведены не все иллюстрации художника. Намного больше в его галерее не девианте.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.4 / голосов: 19