Блог пользователя valia

Рассказ / 100 миль

1000 миль это слишком долгий путь. Слишком много для одного человека… если никто не идет ему навстречу… Я иду по этим выжженным пустыням.. я вижу раны этой земли – они приносят мне боль… жестокость людей этих земель приносит мне боль.

Лишь только ОНА могла защитить, забрать меня далеко от этой боли, от страха. Теперь я чувствую волны ужаса накатывающиеся из глубины и больно ударяющие в мое сердце. Ее нет. Ее забрали у меня… Рейдеры увели ее. Куда? Может на невольничьи рынки Техаса? Или на плантации наркоты в Денвер?... Не знаю… Просто иду по их следам на юг. Здесь нет людей и караванов способных затоптать следы. Нет ветров, которые могут скрыть их от моих глаз. Нет животных. Просто пустыня. Просто скорпионы. Чертов мир… Но другого у меня нет. Нас не спрашивали… когда дали нам его.

Я не далеко уже. Они не более чем в трех днях пути. Идут они не быстро – невольники сильно тормозят их. Но, все таки, не так сильно как хотелось бы. Я три дня не ел уже нечего - не на кого охотится. Два дня не спал – на это нет времени. Я должен успеть.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.1 / голосов: 8

Хотите узнать кто вы.

Тест Бартла 2.0

Доктор Ричард Бартл (Richard A. Bartle) - один из самых известных специалистов в области дизайна, психологии, cоциологии и социодинамики виртуальных миров. Бартл стоял у истоков возникновения онлайновых вселенных, являясь одним из соавторов MUD1 (1978), первого постоянного многопользовательского мира. В 1990 году он выдвинул теорию психотипов игроков, которая до сих пор является одной из очень немногих научных работ, многократно проверенных практически и использующихся в разработке онлайновых вселенных.

Несмотря на название, Ричард Бартл не является автором Теста Бартла :) Оригинальную версию написали Эрвин Андреасен и Брэндон Дауни. Со временем и теория Бартла эволюционировала, и менялся сам тест. Многие вопросы устаревали, поскольку новая аудитория растет на графических ММОРПГ и незнакома с классическими текстовыми мирами - MUDs.

Данная версия является адаптированной и дополненной версией оригинального теста. Она не учитывает относительно недавно опубликованную последнюю, "трехмерную", версию теории Бартла. Зато данный тест получился простым и понятным :)

Ваша оценка: None Средний балл: 4.4 / голосов: 7

Картинки

Ваша оценка: None Средний балл: 7.5 / голосов: 19

Рассказ / Вопрос по книги еде и патроны

Где можно скачать все главы книги еда и патроны 1 и 2 часть

Ваша оценка: None Средний балл: 9 / голосов: 2

Рассказ / Волк

Я шел по старой разбитой дороге, на которой почти не было асфальта, через каждые полметра были ямы. Дорога шла вдоль леса чахлого где судя по остаткам гнилых кусков деревьев до начало войны, а она началась и закончилась стопятьдесят лет назад был огромный лес, а сейчас это лишь жалкие дерьвьеца жалкое подобие прошлых лет. Но война не пощадила ни кого и ни что. Ну, хватит вам рассказывать о красоте здешних мест, пора поговорить обо мне. Зовут меня Макс, но друзья зовут меня Волк. Если кому интересно, почему меня называют Волком , сейчас расскажу. Родился я малость не удачно, в бункере бушевала эпидемия, откуда она появилась в загерметезированом бункере и сейчас остается загадкой. Может он был не так хорошо загерметизирован , а может в лаборатории создали вирус которой вырвался на свободу. Сами понимаете шансы выжить у ребенка ничтожно малы, но я выжил и мать тоже, а вот отцу не повезло он погиб один из первых. Так как отец погиб, а выдали небольшую комнатушку. Так бы нам дальше жить не тужить. Но когда мне было десять лет, моя мать умерла. Врачи говорили, что не знают, от чего она умерла.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.5 / голосов: 2

Онлайни игра 8th Day

Как неприскорбно рекламировать другой проект, но это имеет место быть!

Жанр: MMORPG

Год выпуска: 2008

Разработчик: PIPE studio

Издатель: GDTeam

Язык: Русский

Описание:

8th Day - первая российская клиентская пост-апокалиптическая MMORPG. Мир игры представляет собой последствия глобального катаклизма, которые превратили планету в песчаную пустошь. Ржавые постройки, окаменевшие деревья, соляные дюны и разрушенный социум – здесь игрокам предстоит испытать себя на прочность. Сломаны правила, не действуют законы, история цивилизации зашла в тупик. Придется учиться выживать в зонах радиационного и токсического заражения, свирепых мутантов и озоновых дыр. После катастрофы осталось только три расы, каждая со своим способом существования и борьбы в мире, ставшем враждебным всему живому.

Особенности

* Уникальный мир игры разработан в пост-апокалиптическом сеттинге, еще не представленным среди русских MMO.

* Атмосфера игры: разрушенные города, вышедшая из строя техника, массовая гибель флоры и фауны, уничтожение озонового слоя в результате военных экспериментов в середине 21 века…

Ваша оценка: None Средний балл: 7 / голосов: 14

Бункер

Когда он вышел на контрольную точку его ждала спец машина, которая отвезла Алекса в штаб где его ждало руководство. Он понимал, что это конец его карьеры. Алекс снова и снова мысленно возвращался к тому моменту когда он не смог нажать на курок все таки ему помешало нечто большее чем дружба с малых лет но он не понимал что. Когда он вышел из кабинета генерала он понял, что легко отделался. Его могли просто убить за не выполнение приказа, а так отправили охранят бункер министра во Владивостоке. Под конвоем его посадили в самолет и вот спустя 8-9 ч, он не знал точное время т. к уснул, самолет приземлился там его ждала машина которая отвезет его в бункер место службы на ближайшие 5 лет. Многие на его месте сочли бы это унижение представьте, выполнял спец задания, а тут раз охранят бункер но ему было все равно. В школе он был изгоем, хотя из-за чего он сам не знал, учился он на четверки и пятерки иногда были двойки и тройки, в общем, был обычным учеником  но перед самым ЕГЕ погибли родители в автокатастрофе. Он был подавлен и не

Ваша оценка: None Средний балл: 5.1 / голосов: 14