Ядерная война

Рассказ / БП неизбежен - почему (ч.1)

// C рисунками, фото, иллюстрациями, роликом - здесь: http://paveldarts.ru/BP/BP1.html //

Просили меня неоднократно изложить своё вИдение будущего. Всё не мог собраться и сконцентрироваться; опять же материала много, а изложить надо по-возможности компактно и внятно. Но лучше уж сделать как получится, чем вообще не сделать, правда ведь? А тянуть дальше нЕкуда – будущее-то, считай, стоит у порога. Словом, Вам судить как получилось.

П.Д.

БП неизбежен. Как это будет. Что делать

== Большая часть народа смотрит под ноги значительно чаще

чем в направлении движения,

не говоря уж про отдалённую перспективу ==

БП неизбежен.

ПРОЛОГ, так сказать…

Начну, как водится, издалека.

Все мы давно «живём цивилизованно», и порядком, согласитесь, расслабились.

Интернет воин

Расслабились настолько, что уже всерьёз считается, что наличие света, горячей воды, полста программ в телевизоре, айфона и интернета есть некая от бога полученная вечная данность, которая всегда была и всегда будет.

Это воспринимается естественным, как некая аксиома.

Ну а как же??

Ваша оценка: None Средний балл: 7.5 / голосов: 26

Инструкция на случай атомной тревоги. Для служебного пользования

Мероприятия по ситуации «Атомная тревога»

Штабы Гражданской обороны Москвы. Отделения служб МЧС.

Руководства пожарных, аварийных, спасательных и медицинских служб.

§1. Предварительные сведения.

1.1. Наиболее вероятное время нанесения ядерного удара по Москве - около 18 часов по московскому времени. Это обусловлено тем, что:

а) 10 часов утра по вашингтонскому времени позволяют подготовить и произвести удар в течение рабочего утра соответствующих силовых структур, не привлекая преждевременно повышенного внимания наших разведок к активности ведомств возможного противника в нерабочее время;

б) все виды городской и междугородной связи в конце рабочего дня перегружены, и координация экстренных оборонительных мер затруднена;

в) внимание дежурных служб именно в это время снижается;

г) значительная часть населения находится в дороге между местами работы и проживания, что дополнительно затрудняет координацию мер и действий;

Ваша оценка: None Средний балл: 9 / голосов: 97

10 советов по выживанию в условиях ядерной зимы

Ядерная война – не тот сценарий, который большинство людей стремятся пережить. В шестидесятые годы, кубинский ракетный кризис подтолкнул нас к опасному к краю, но человечеству до сих пор не «посчастливилось» испытать событие, которое повлечет его потенциальное вымирание.

Ядерная зима – сама по себе является теоретическим предположением; ученые полагают, что в случае ядерной войны огромное количество сажи будут выведено в стратосферу и распространится ветрами по всей планете, блокируя солнце и провоцируя падение температуры. Растения засохнут и погибнут, затем последует черед животных. Распад пищевой цепочки приведет к исчезновению человеческой расы.

Ядерная зима может длиться годами или даже десятилетиями, и пока она продлится, люди, пережившие ядерную войну, не смогут восстановить цивилизацию. Единственный способ обеспечить выживание человеческого рода – следовать советам по выживанию во время ядерной зимы.

10. Жить в сельской местности

Ваша оценка: None Средний балл: 8.2 / голосов: 120

Третья мировая на пороге?

Ваша оценка: None Средний балл: 8 / голосов: 32

В Google Earth можно взорвать "Кузькину мать"

В Сети появился сайт-приложение, позволяющий смоделировать и отобразить на спутниковых картах Google ядерную бомбардировку. Симулятор "красной кнопки" называется NukeMap3D и для работы требует установки в браузере плагина Google Earth.

Приложение наглядно показывает силу взрыва и последствия применения той или иной бомбы. Пользователь может выбрать место взрыва (по умолчанию предлагается Нью-Йорк), мощность бомбы (в приложении есть список из реально существующих снарядов) и нажать на кнопку, чтобы увидеть площадь пораженной территории. Также NukeMap3D рассчитывает приблизительное количество жертв и пострадавших.

Выбор бомб огромен: от сравнительно слабых до 71-мегатонной советской АН602, также известной как "Кузькина мать", которую создали в начале 60-х и испытали на Новой Земле. Масштаб разрушений от таких монстров поражает. Лучше всего лично запустить симулятор, выбрать место и точку обзора – только так можно понять силу этого оружия.

NukeMap3D – это обновление для старой 2D-версии. Возможность увидеть все разрушения в трех измерениях делает его еще более наглядным.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.4 / голосов: 26

Нам снится пепел

detail_a31262b107b0edbed7a9c017ec882c3c

Некто Василий Сычёв писал 13 декабря для «Ленты.ру» о том, чем закончится для человечества ядерный конфликт:

Массовый голод станет главным последствием любого локального ядерного конфликта на Земле. К такому выводу пришли исследователи из международной организации «Врачи мира за предотвращение ядерной войны» и ее американского отделения «Врачи за социальную ответственность». Согласно построенной ими модели, обмен ядерными ударами между Индией и Пакистаном приведет к существенному сокращению объемов выращивания сельскохозяйственных культур; в итоге без еды останутся по меньшей мере два миллиарда человек. Голод будет сопровождаться масштабными эпидемиями, которые поставят под угрозу гибели еще несколько сотен миллионов человек.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.7 / голосов: 35

Двадцать лет пароль на ядерное оружие США был «00000000»

Комент: Репост. Показалось странным, что тут этого не видел.

"В разгар холодной войны СССР и США накопили огромный арсенал межконтинентальных ракет с ядерными боеголовками, нацеленных друг на друга. Страны были готовы нанести ответный удар в любой момент, если противник решится на атаку. Одной из главных задач была максимальная скорость нанесения ответного удара. Это нужно было сделать до того, как ракеты противника долетят до цели и разрушат ракетные шахты. Как сейчас выяснилось, для ускорения ответного удара американские военные установили исключительно простой код подтверждения запуска: «00000000». Такой код действовал в течение двух десятилетий.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.5 / голосов: 30