Постапокалиптика

Рассказ / Эпизоды апокалипсиса. Эпизод 2. День "0"

Не было никакого начала... Всё происходило постепенно, медленно, на глазах у миллиарда, ничего не подозревающего человечества. У каждого было своё начало.

Не было того дня, когда вдруг улицы опустели бы, автомобили стали, а ветер разносил бы по пустынным улицам кульки от мусора. По дорогам не бегали солдаты, облаченные в спец комбинезоны с респираторами на лицах, и с супер современными автоматами в руках. Никто не орал в громкоговоритель, что, мол, всех просят собраться на центральной площади, и оттуда повезут куда-то там в специальные бункеры... Не было ничего такого. Была просто эпидемия, от которой никуда невозможно было укрыться, если вокруг тебя бегает толпа возбужденных горожан, часть из которых были уже заражены смертельным штаммом вируса Эбола.

Для Алисии Меир день начался как обычный рабочий день преподавателя младших классов начальной школы “Гарден Сити “ в Виннипеге.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.3 / голосов: 16

Рассказ / Эпизоды апокалипсиса

Эпизод 1

День “Х”

Лето в этом году выдалось жаркое и ветреное. Солнце палило нещадно выжигая флору Манитобы и не щадя, голодную до обильных ливней, посеревшую землю.

Если бы не относительно низкая влажность, жару невозможно было бы переносить вне кондиционированного помещения или, на худой конец, тенистого места.

И это называется: “Канадская Сибирь”? Хотя вполне возможно что в Сибири лето тоже настолько же жаркое, насколько морозная зима... Кто его знает?

Что там сейчас в той далекой Сибири, остались ли там еще “здоровые” и...

А, чего уж там думать о тех кого никогда не видел и уж точно не увидишь.

Хорошо еще что таких невыносимых дней совсем немного. Скорее всего завтра уже снова чуть посвежеет, и можно будет вздохнуть посвободнее.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.6 / голосов: 11

Машинка для диорамы по ПА. Этап второй.

В продолжение темы: http://deadland.ru/blog/51946

Машина обвешена и собрана для приключения. Снаряжение производства Тамия, Менг. М249 и СВД в багажнике - Мастербокс.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.6 / голосов: 43

Машинка для диорамы по ПА. Этап первый.

Давно меня терзала идея с созданием диорамы по ПА-тематике. И вот, я начал собирать это дерьмо.

Матчасть:

Модель: Пикап от MENG'а

Краски: Акрил от Звезды и Цитадели. Проливки ржавые от МИГа. Пигменты от МИГа.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.1 / голосов: 14

Fallout 2: Restoration Project v. 2.3.3.

Пока всё застыло в томительном ожидании КРАЙНЕГО 1% до релиза Fallout of Nevada v. 1.0, я как труЪ олдфаг, заслуженный знаток Сути Пустошей (тм) и просто любитель всего тёплого, лампового и православного, шпилю в Fallout: RP :D

Ваша оценка: None Средний балл: 8.6 / голосов: 41

After Reset - научнофантастическая постапокалиптика

Здравствуй, deadland.ru. Долгие годы я был молчаливым читателем, но пришло время написать что-то самому.

Так получилось, что в своё время я набрёл на только начавшую разрабатываться ролевую игру After Reset и захотел посильно помочь. Сейчас я отвечаю за публикацию русскоязычных новостей проекта, но этот пост не будет полон официоза, скорее это обзор проекта. Да и я помню, как сам впервые встретив упоминание об игре искал любую крупинку информации о ней... В общем, здесь будет написано всё что надо знать для начала знакомства с ней.

After Reset - это ролевая игра, разрабатываемая командой инди-разработчиков Black Cloud Studios. Игровая вселенная создаётся на стыке научной фантастики и постапокалиптики, то есть это не будет очередной стилизованный под ретро мир или что-то подобное, это чистая постапокалиптика нашего достаточно отдалённого будущего. Представьте себе Землю из Star Trek или Mass Effect и пережившую тотальный апокалипсис.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.7 / голосов: 40

NEOScavenger. Постапокалиптическая мистика.

Очень часто нам хочется поиграть в игры, которые сочетают в себе интересные элементы жанра сюрвайвал-хоррор и не менее интересные элементы, одухотворенного roguelike. Проблема всегда заключается в том, что roguelike - это чисто текстовый жанр, с отсутствием радующей глаз картинки, а сюрвайвал-хоррор не способен заинтересовать современного человека. Однако спектр игр в наше время настолько широк, что оригинальность вселенной, оформления, сочетания жанров и необычность игровой механики, могут порадовать любого человека. Если вы давно искали игру которая может быть 1) интересной 2) реиграбельной 3) иметь душу 4) интуитивно понятной, то я уверенно скажу - Вы ее нашли. Литературно описать данную игру можно так:

Ваша оценка: None Средний балл: 10 / голосов: 6