Постъядер

Рассказ / Последний кризис. Продолжение. Конец первой главы

Предыдущая часть.

— Но вы-то, не заражены, да и я вроде тоже, — удивился Борис

— Мы не подхватили, потому что вовремя защиту нацепили и противогазы, заразиться можно через воздух или жидкость, а ты и другие даже не знаю почему: может у вас иммунитет или еще чего, не знаю короче. Во всяком случае, сейчас ничего сказать не могу — нужны исследования.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.7 / голосов: 50

Рассказ / Последний кризис. Продолжение

Предыдущая часть.

Затем сидящий справа от майора боец, уперевшись рукой Борису в ухо, наклонил его голову и осторожно ввел иглу в артерию, затем, закачав в шприц немного крови, резко выдернул его. Собранная кровь тут же из шприца перекочевала в небольшую ампулу с отломанным горлышком и бесцветной жидкостью внутри. После недолгих встряхиваний жидкость приобрела голубоватый оттенок.

— Все в норме, — вынес вердикт боец, а затем штык-ножом разрезал веревку, стягивающую руки майора.

— Замечательно, мужик ты один из немногих кому удалось пережить вчерашнюю ночь, — здоровяк повернулся лицом к майору. Борис сумел хорошо рассмотреть его — коротко стриженные русые волосы, чуть прищуренные серо-голубые глаза, прямой нос, резко очерченные скулы и прямой подбородок с едва заметной небритостью довершали картину мужественного и волевого лица.

Ваша оценка: None Средний балл: 9 / голосов: 69

Рассказ / Последний кризис

Борис медленно приходил в себя. Страшно болевшая голова и пересохший рот оживили в памяти события вчерашнего вечера. Вообще, будучи человеком военным, Борис редко выпивал, а когда все же позволял себе расслабится, всегда знал меру в потребляемом. Но вчера был особенный день. Так получилось, что два важных события выпали на такой короткий промежуток времени: к своему тридцатилетнему юбилею именинник получил шикарный подарок в виде присвоения внеочередного звания майора и предоставлении десятидневного отпуска.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.4 / голосов: 77

Рассказ / Рассказ «Урод»

— Урод, урод! — кричали дети, когда он вышел на улицу. Человек ещё сильнее вжал голову в плечи, под прикрытие стоячего воротника, и ускорил шаг. Вдогонку ему полетели камни, один пребольно стукнул в спину. Человек перешёл на полубег и скрылся за поворотом. Теперь он петлял по узким грязным переулкам, дети отстали, но он не сбавлял темп. Прохожие, взглянув на него, презрительно отворачивались, цедя «вот уро-о-од», многие плевали вслед. Человек прошёл мимо ларька, вывеска над которым, намалёванная жёлтой краской, уже облезшей от времени, гласила, что «Толка здесь вы можите вкусно и не-дорага пирекусить». Однако запах жареного мяса и чесночного соуса заставил человека остановиться и вернуться к ларьку — он вспомнил, что ничего не ел со вчерашнего дня.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.9 / голосов: 95

Van Buren: описание фракций

1greywind читал диздоки на Van Buren (старый Fallout 3) и написал про фракции.

Железные линии

Кочевое племя весьма примитивных дикарей, которые обитают на остатках железных дорог довоенной эпохи. Они строит или используют найденные ручные дрезины и с их помощью кочуют по пустошам. Зачастую они собирают большие караваны дрезин — для большей взаимной безопасности. Железные Линии известны как чуть ли не единственное племя оказывающее сопротивление Дочерям Гекаты и при этом не страдающее от эпидемий, которые возникают в других племенах, пошедших против воли Гекаты. Именно по этому Гадюки никогда не упускают случая вырезать любую обнаруженную группу Железных Линий. Челны племени известны тем, что наносят на свои тела изображения параллельных линий.

Чиперы

Деревня этого племени скрыта у подножия высокого известнякового утеса расположенного глубоко внутри лабиринтов каньонов центрального Колорадо. Их также называют «Раскрашенные люди» — из-за их обычая густо расписывать свои тела геометрическими фигурами. Несмотря на свои дикарские нравы Чиперы знакомы с математикой и электроники — благодаря наскальным росписям, покрывающим все пещеры и стены из деревни. Они и забыли историю своего происхождения и не помнят что их прародители были потомками ученых покинувших лабораторию в Лос-Аламосе в дни Великой Войны.

Фракций много, читайте про «Круг Стали», «Легион Цезаря», последователей Апокалипсиса и других.

Еще 1greywind говорит, «диздоки оставляют приятное ощущение, что игру прошел». Я как-то читал фрагменты документации на Planescape Torment, и впечатления остались приятные. Посмотрю теперь на Van Buren (англ.).

Ваша оценка: None Средний балл: 10 / голосов: 7

Странница в постъядерном мире

Странница в постъядерном мире

У автора, Павла Лагутина, есть еще интересные иллюстрации на постапокалиптическую тему.

Ваша оценка: None Средний балл: 8 / голосов: 25

Постъядерная РПГ «Afterfall» выглядит очень перспективно

С 2006 года в Польше делается постапокалиптическая компьютерная РПГ «Afterfall». Ей занимаются 20 штатных разработчиков и 35 внештатных. Конечно же, обещают увлекательный нелинейный сюжет, сотни квестов, больше тысячи игровых предметов, постъядерную Европу.

Постъядерная РПГ Afterfall

Ваша оценка: None Средний балл: 8.4 / голосов: 280