Киберпанк

Киберпанк — поджанр научной фантастики, описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличной анархией в городских трущобах.

Лучшее в этой рубрике

Петля времени

Посмотрел "Петлю времени". Понравилось.

Не так много попадается годных фильмов о путешествиях во времени, всяких там временных парадоксах и прочей псевдонаучной джигурде :)

В недалеком будущем, где стали возможны путешествия во времени, некая корпорация убирает нежелательных людей, отправляя их в прошлое в пластиковых пакетах. Задача принимающей стороны — всадить жертве пулю в голову, стерев тем самым несчастного из истории. Все идет гладко до тех пор, пока главный герой не распаковывает очередной пакет, обнаруживая в нем… самого себя из будущего.

ИМХО это кино должен посмотреть каждый поклонник жанра.

Ваша оценка: None Средний балл: 8.2 / голосов: 21

Весёлые картинки

Нарыл в запасниках немного весёлых картинок. Надеюсь не баян :)

Ваша оценка: None Средний балл: 8.4 / голосов: 35

Future city 6

Ваша оценка: None Средний балл: 9.5 / голосов: 67

Future city 5

Ваша оценка: None Средний балл: 9.5 / голосов: 67

Игра "Cyberpunk".

Управляющий директор студии CD Projekt Red Адам Бадовски поделился с нами подробностями о новой игре CD Projekt RED - Cyberpunk.

Почему вообще киберпанк? Этот жанр умер еще в восьмидесятых.

Адам Бадовски: Скорее, в девяностых.

По-моему, в девяностых был уже посткиберпанк.

Ну, неважно. Я хорошо знаю философию, которая стоит за киберпанком, за книгами в этом жанре. Это все устарело. Дажетрансгуманизм - это уже ретро. Но не совсем. Мы - я и моя команда - считаем, что на самом деле на свете нет ни одной игры, в которой дух киберпанка был бы воплощен так, как в "Бегущем по лезвию" или в книгах Уильяма Гибсона. Так что мы решили это изменить.

Да, разумеется, нам не хотелось делать ретро-проект, так что мы очень многое переиначили и Майк Пондсмит [автор настольной ролевой системы, на которой основана Cyberpunk - прим. "Ленты.ру"] нам в этом помогал. Но ближайшее будущее - оно никуда же не делось, поэтому мы и решили воплотить его в киберпанковой игре. По-моему, это хорошая идея.

Это сейчас модно, конечно.

Скажем так, многие разработчики пытались это делать.

Эта мода пошла после новой Deus Ex.

Ваша оценка: None Средний балл: 7.6 / голосов: 18

Timepunk-illustration 4

Ваша оценка: None Средний балл: 9.6 / голосов: 90

Рассказ / Отрывок из романа "ПОКА ДРАКОНЫ СПЯТ"

Бетон, осколки витражей, изогнутая арматура. Скелеты небоскребов сплошь в дырах от энергетических трассеров, выпущенных штурмовиками. Огромный бассейн морской воды разбавлен нефтью и бензином, кислотой и стоком канализации. То тут, то там плавают мумии, не тронутые гнилью. Даже каланы не рискуют жрать отравленное мясо, даже чайки пролетают мимо.

Мерно перебирая концентратом лап, драконы-рю огибали отмели из мусора. На энергетически стабильных спинах фантомов восседали фигуры в доспехах, украшенных жемчужинами.

Икки грустил, Мура тоже.

Да и чему радоваться? Поражению в битве? Отец сказал, что у братьев не было шансов. Пасть в первом бою — карма всех воинов, населяющих Топь. Даже Сумиёси* не смог бы противостоять пришельцам из сопредельного Мира, сочини он хоть сотню магических танка**, хоть десять тысяч строк без рифмы...

* Сумиёси — тройственное божество Топи: Увацуцу-но — дух поверхности, Накацуцу-но — дух глубин, Сокоцуцу-но — дух дна. Помимо того, Сумиёси — бог поэзии пятистиший.

Ваша оценка: None Средний балл: 9.3 / голосов: 16